Mike nt. '8-Bit Rebellion'

27 kwi 2010
więcej | komentarze (11) 27.04.2010 - 15:12 - napisał Qba | Projekt: Linkin Park 8 Bit Rebellion

Na MTV.com pojawił się wywiad z Mike'iem, w którym Shinoda opowiadał o grze "8-Bit Rebellion". Dowiedzieliśmy się m.in., że Mike w młodości był nałogowym graczem, a bonusowy utwór z gry "Blackbirds" został specjalnie stworzony na potrzeby gry. Ponadto zespół chce nadal rozwijać aplikację, pracując nad jej aktualizacjami. Tłumaczenie całego artykułu zamieszczam poniżej (całość po kliknięciu na "więcej"):

Jeśli rodzice Mike'a Shinody wiedzieliby, że ich syn będzie miał w przyszłości grę wideo, to prawdopodobnie nie musieliby tak martwić się jego obsesją.

"Byłem zapalonym graczem kiedy byłem dzieckiem", powiedział Shinoda dla MTV News. "Moi rodzicie rzeczywiście martwili się o mnie, kiedy spędzałem tak wiele czasu grając w gry wideo."

Na długo przed okresem w Linkin Park, Shinoda zaliczał wiele godzin na jego Nintendo od momentu, gdy ukończył grę w godzinę i 15 minut (wspomnianą grę zapamiętał jako "Dino Wars"). To doświadczenie oraz cały czas spędzony z prostokątnym kontrolerem pomógł stworzyć nową mobilną grę zespołu, "Linkin Park 8-Bit Rebellion!", która jest dostępna od poniedziałku (26 kwietnia).

Ten nowy tytuł zamienił wyglądający jak cegła kontroler NESa na błyszczącego się iPhone'a, iPoda Touch lub iPada, zmieszanego z 8-bitową nostalgią oraz nowoczesnymi funkcjami gry.

"Gra jest z rodzaju 'massively multiplayer game'" wyjaśnił Shinoda. "To jest RPG, zawinięta forma, istnieje tam silna społeczność składająca się na grę; kiedy grasz, przechodzisz misje, możesz porozmawiać ze swoimi przyjaciółmi." Możesz nawet wysłać twoim znajomym broń, jak np. piłę mechaniczną, a to wszystko podczas waszej rozmowy. (Shinoda ma zamiłowanie do miotacza ognia.)

Inspirowany doświadczeniem lat 80. jest 8-bitowy soundtrack największych hitów Linkin Park, zawierający "One Step Closer", "Faint" oraz "New Divide". Ale prawdziwy bonus pojawia się na końcu, kiedy gracze, którzy ukończyli grę, otrzymują dostęp do nowej piosenki LP zatytułowanej "Blackbirds". Shinoda zapewnił fanów, że utwór nie jest "odrzutkiem" czy B-sidem: kawałek został nagrany specjalnie dla "8-Bit Rebellion!" i nie znajdzie się na żadnym z nadchodzących albumów.

Dla tak utytułowanego rockowego zespołu jak LP, byłoby łatwiej umieścić nazwę zespołu na gotowym produkcie, ale grupa miała swój udział w każdym aspekcie rozwoju gry - począwszy od postaci (Shinoda zaprojektował połowę z nich) aż do poziomów (każdy członek zespołu był odpowiedzialny za jego unikatowy level).

"Niewątpliwie mamy nadzieję, że będziemy pracować nad aktualizacjami do gry", powiedział Shinoda. "To jest pewna sprawa, która jest miła ze względu na sposób w jaki sklep Apple app store jest skonfigurowany: czy za dodatkową opłatą czy nawet za darmo, możesz wrzucić nowe zawartości do twojej gry. To naprawdę proste - zamierzamy iść z tym dalej."

Tak więc, dla graczy mających nadzieję ukończyć grę w godzinę i 15 minut, to nie jest "Dino Wars."

Komentarze

Odpowiedz Tempak 16 lat temu napisał/a:

czy aby napewno specjalnie na potrzeby gry? ktos mowil, ze fragment utworu jest w jakims starym filmiku LP, bodajze Making of Minutes to Midnight. sam osobiscie nie slyszalem wiec moge sie mylic

Odpowiedz zal0st 16 lat temu napisał:

dokładnie tak słychać samą końcóweczkę w making of minutes to midnight... albo to prawda i pomysł na gre był już od dawna albo...

Odpowiedz Alone 16 lat temu napisał:

Blackbirds jest jednym z dem które były tworzone w procesie powstawania MTM. Coś jak Not Alone ;P W USteam Mike mówił o tym że to demo bodajże Six String Song zostało przerobione specjalnie pod gre i tak powstał Blackbirds. ;P

Odpowiedz zal0st 16 lat temu napisał:

Mike powiedział "finished for the album" więc może poprostu leżała sobie obok Not Alone, a jak zaszła potrzeba to ją ukończyli

Odpowiedz #Ev3nement 16 lat temu napisał/a:

Mnie się wydaje, że Blackbirds naprawdę nagrali na potrzeby gry, tylko w trakcie tej samej sesji co Minutes To Midnight.

Odpowiedz lukislo 16 lat temu napisał:

Małe sprostowanie: jeżeli faktycznie kawałek utworu słychać w "Making of...", to na pewno nie z myślą o grze. Pierwszy iPhone wyszedł w czerwcu 2007, a więc już po nagraniu MtM. Poza tym sklep z aplikacjami został oficjalnie otwarty w 2008 (przy okazji premiery iPhone 3G). Wracając do tematu: owe aktualizacje, o którym Mike wspomniał, będą, tak podejrzewam, kolejnych utworów w wersji ośmiobitowej. Mam nadzieję, że dodadzą coś wiecej - jakieś dodatkowe misje, czy coś w tym rodzaju.

Odpowiedz zal0st 16 lat temu napisał:

Mike wszystko sprostował w ostatnim czacie z ustream -demo powstało w czasie prac nad mtm, ukończono je do gry.. solved! :)

Odpowiedz Tempak 16 lat temu napisał/a:

Wasze tlumaczenie zdaje sie miec sens. wczesniej mieli tylko demo, na potrzeby gry nagrali to jeszcze raz juz jako 'normalny' kawalek a nie demo. wtedy mozna by bylo zgodzic sie ze zostal nagrany na potrzeby gry, jednak nie ze zostal 'stworzony'. ciekawe ile jeszcze maja takich demówek ktore czekaja na okazje? :)

Odpowiedz zal0st 16 lat temu napisał:

chyba nie za dużo bo jak już wspomnieli przy okazji mtm -nagrali ponad 100 utworów ale wiekszosc z nich to cytuję: "crap" ;]

Odpowiedz coldzero 16 lat temu napisał/a:

ciekawe czy gra wyjdzie na androida. chetnie bym kupil gre.

Dodaj komentarz

Dodawanie dalszych komentarzy zostało zablokowane.