Mike nt. '8-Bit Rebellion'
Na MTV.com pojawił się wywiad z Mike'iem, w którym Shinoda opowiadał o grze "8-Bit Rebellion". Dowiedzieliśmy się m.in., że Mike w młodości był nałogowym graczem, a bonusowy utwór z gry "Blackbirds" został specjalnie stworzony na potrzeby gry. Ponadto zespół chce nadal rozwijać aplikację, pracując nad jej aktualizacjami. Tłumaczenie całego artykułu zamieszczam poniżej (całość po kliknięciu na "więcej"):
Jeśli rodzice Mike'a Shinody wiedzieliby, że ich syn będzie miał w przyszłości grę wideo, to prawdopodobnie nie musieliby tak martwić się jego obsesją.
"Byłem zapalonym graczem kiedy byłem dzieckiem", powiedział Shinoda dla MTV News. "Moi rodzicie rzeczywiście martwili się o mnie, kiedy spędzałem tak wiele czasu grając w gry wideo."
Na długo przed okresem w Linkin Park, Shinoda zaliczał wiele godzin na jego Nintendo od momentu, gdy ukończył grę w godzinę i 15 minut (wspomnianą grę zapamiętał jako "Dino Wars"). To doświadczenie oraz cały czas spędzony z prostokątnym kontrolerem pomógł stworzyć nową mobilną grę zespołu, "Linkin Park 8-Bit Rebellion!", która jest dostępna od poniedziałku (26 kwietnia).
Ten nowy tytuł zamienił wyglądający jak cegła kontroler NESa na błyszczącego się iPhone'a, iPoda Touch lub iPada, zmieszanego z 8-bitową nostalgią oraz nowoczesnymi funkcjami gry.
"Gra jest z rodzaju 'massively multiplayer game'" wyjaśnił Shinoda. "To jest RPG, zawinięta forma, istnieje tam silna społeczność składająca się na grę; kiedy grasz, przechodzisz misje, możesz porozmawiać ze swoimi przyjaciółmi." Możesz nawet wysłać twoim znajomym broń, jak np. piłę mechaniczną, a to wszystko podczas waszej rozmowy. (Shinoda ma zamiłowanie do miotacza ognia.)
Inspirowany doświadczeniem lat 80. jest 8-bitowy soundtrack największych hitów Linkin Park, zawierający "One Step Closer", "Faint" oraz "New Divide". Ale prawdziwy bonus pojawia się na końcu, kiedy gracze, którzy ukończyli grę, otrzymują dostęp do nowej piosenki LP zatytułowanej "Blackbirds". Shinoda zapewnił fanów, że utwór nie jest "odrzutkiem" czy B-sidem: kawałek został nagrany specjalnie dla "8-Bit Rebellion!" i nie znajdzie się na żadnym z nadchodzących albumów.
Dla tak utytułowanego rockowego zespołu jak LP, byłoby łatwiej umieścić nazwę zespołu na gotowym produkcie, ale grupa miała swój udział w każdym aspekcie rozwoju gry - począwszy od postaci (Shinoda zaprojektował połowę z nich) aż do poziomów (każdy członek zespołu był odpowiedzialny za jego unikatowy level).
"Niewątpliwie mamy nadzieję, że będziemy pracować nad aktualizacjami do gry", powiedział Shinoda. "To jest pewna sprawa, która jest miła ze względu na sposób w jaki sklep Apple app store jest skonfigurowany: czy za dodatkową opłatą czy nawet za darmo, możesz wrzucić nowe zawartości do twojej gry. To naprawdę proste - zamierzamy iść z tym dalej."
Tak więc, dla graczy mających nadzieję ukończyć grę w godzinę i 15 minut, to nie jest "Dino Wars."
Komentarze
Mnie się wydaje, że Blackbirds naprawdę nagrali na potrzeby gry, tylko w trakcie tej samej sesji co Minutes To Midnight.
Małe sprostowanie: jeżeli faktycznie kawałek utworu słychać w "Making of...", to na pewno nie z myślą o grze. Pierwszy iPhone wyszedł w czerwcu 2007, a więc już po nagraniu MtM. Poza tym sklep z aplikacjami został oficjalnie otwarty w 2008 (przy okazji premiery iPhone 3G). Wracając do tematu: owe aktualizacje, o którym Mike wspomniał, będą, tak podejrzewam, kolejnych utworów w wersji ośmiobitowej. Mam nadzieję, że dodadzą coś wiecej - jakieś dodatkowe misje, czy coś w tym rodzaju.
Wasze tlumaczenie zdaje sie miec sens. wczesniej mieli tylko demo, na potrzeby gry nagrali to jeszcze raz juz jako 'normalny' kawalek a nie demo. wtedy mozna by bylo zgodzic sie ze zostal nagrany na potrzeby gry, jednak nie ze zostal 'stworzony'. ciekawe ile jeszcze maja takich demówek ktore czekaja na okazje? :)
